7月24日测试服:射手装备暴击率回调
原画修改
泳池派对
召唤师图标修改
新的战利品
英雄改动
离群之刺 阿卡丽
我流奥义!寒影(Q)
满级对小兵和野怪的额外伤害由(+0.65总AD)(+0.25AP)调整为总伤害的33%
装备改动
饮血剑
总价由3300回调至正式服的3500
AD由65回调至正式服的80
无尽之刃
AD由80降低至70
唯一被动:
[新增]对抗小兵和野怪时,暴击额外伤害提高50%
幻影之舞
暴击率由25%回调至正式服的30%
疾射火炮
暴击率由25%回调至正式服的30%
卢安娜的飓风
暴击率由25%回调至正式服的30%
斯塔缇克电刃
暴击率由25%回调至正式服的30%
岚切
总价由2700提高到2800(正式服为3200)
AD由60提高到65(正式服为75)
岚之锋:
暴击率加成由1%/0.625%回调至正式服的1%/0.75%
设计师杂谈
问:我希望火男能削一点基础伤害提高一些加成,这样就不会只能呆在辅助上了。
答:未来我们可能会对此做一些调整。我们现在在忙于处理一些别的事情,但我们确实有兴趣将部分的被动基础伤害转移到AP加成里。
问:暴击装加强了,我们能削弱亚索吗?
答:有些英雄很可能需要后续改动,所以如果亚索需要削弱我也不会惊讶。
问:现在无尽合成小件的总攻击力比大件多了。
答:合成路线会变成暴风大剑+十字镐。