拳头设计师:将通过两种策略来防止新英雄过于OP
拳头的首席设计师在今日的开发日记提到新英雄发布后会有过于OP的表现,为了防止该现象的发生,拳头会通过两种方法对此进行遏制。

第一种策略:从英雄本身下手,实现“长期平衡目标”。
新英雄发布后的胜率会较低,但随着玩家们对英雄的适应,胜率会慢慢攀升。
第二种策略:通过更快更全面的技术手段来削弱英雄(类似于紧急热补丁)
在赛娜、厄斐琉斯和瑟提发布后,这些新英雄在排位中一直处于较高胜率,尤其是在高端局,因此拳头需要在每个补丁都对英雄进行削弱。拳头表示会通过更快更全面的技术手段来削弱英雄。
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